Не работают прозрачные текстуры
-
Не работают прозрачные текстуры. Я создаю текстуру, затем добавляю альфа канал, смотрю в опен 4 как получилось и все ок, текстура прозрачна, но при загрузке гта 5 элементы прозрачности становятся сплошной черной текстурой. Может я использую не тот формат (сохранял и в DXT5 и в DXT1 и в A8R8G8B8, может что еще, прошу помочь разобраться. Спасибо.
-
@MUAR А какой материал используешь? Прозрачные текстуры поддерживают только материалы badges, decal и decal2.
-
@Yarm1995 Материал - Обычные текстуры с любой модели. Если я правильно понял вопрос.
Поясни про поддержку материалов badges, decal и decal2? Что это за материалы такие?
-
@MUAR Ты просто текстуру заменяешь, или редактируешь модель?
-
@Yarm1995 Просто заменяю текстуру. Именно. На ту же с тем же самым форматом но уже с отредактированным альфа каналом.
И я так понимаю что что то не так?
-
@MUAR А оригинальная текстура обладала прозрачностью? если нет,то скорее всего в самой модели для этой текстуры материал, не поддерживающий прозрачность.
-
@Yarm1995 Оригинальная, да. Обладала. Более того, видел как люди так же пытались сделать текстуры прозрачными, закладывали в свои работы и у других они не шли. Как и у них наверно. Но все же зачем тогда альфа каналы оставлять, хз.
Вообще складывается впечатление что обьект на котором должна быть текстура, обязательно должен быть плоским, не объемным. Возможно из за этого что то в игре конфликтуется и получается черт знает что. Но это не более чем догадки.
-
@MUAR Для любого объекта можно использовать прозрачные текстуры, главное материалы соответствующие самой модели назначить. Кстати, покажи что за модель и что за текстура.
-
@Yarm1995 А как их назначить?
Допустим, к примеру.
https://ru.gta5-mods.com/vehicles/su-152-akaciya На траках есть некоторые части которые должны быть прозрачными. Зайдя в игру видно что это не так, они не прозрачные, заливаются каким то цветом.
https://ru.gta5-mods.com/vehicles/merkava-mk-iv-israeli-mbt-custom-weapons-add-on Однако в этом моде пулеметные патроны на пушке сверху с прозрачным фоном работают как надо, ровным счетом так же как и противоракетная пассивная защита в виде цепей позади башни танка.
При этом наблюдаются идентичные материалы, или нет? Прошу помочь разобраться.
-
@Yarm1995 https://ru.gta5-mods.com/vehicles/gaz-tiger-ural-next-tank-armata-add-on Как собственно и не работает в танке Армата ее траки с прозрачным фоном но идентичными форматами и каналами.
-
@MUAR Тогда все понятно. У Акации и Арматы прозрачные части должны быть на гусеницах, модель сконвертирована из Armored Warfare, где возможно использование текстур с прозрачными альфа каналами на подвижных частях, однако в GTA 5 для анимированных гусениц может использоваться только материал vehicle_track, который не поддерживает прозрачные текстуры, т.е как не пытайся, какую текстуру не используй, она прозрачной не будет. У Меркавы же прозрачные текстуры используются у пулеметной ленты и цепи, которым анимация не требуется и может быть использован материал vehicle_badges или vehicle_decal, которые поддерживают прозрачность.
-
@Yarm1995 А где вообще прописывать то, какой именно материал должен быть присвоен той или иной части обьекта? Вообще чему либо?
-
@MUAR Редактировать модель в программе Zmodeler.