Malas texturas en la cara de mi ped
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Re: ydd converter
Hola muy buenas a todos, he creado una cabeza en blender y se la he puesto a franklin ( al principio me costó un huevo porque me exportaba en otros archivos que no queria)
Lo malo es que en 3ds max la cara se ve perfectamente pero cuando pongo el juego o en openIV la parte de alante se ve muy pixelada y la de atrás se ve muy bien. Cual puede ser la razón?