Log in to reply
 

Как сделать из заменяемой модели аддон?



  • Может бред говорю, ведь я в этом не особо разбираюсь, но кто-нибудь расскажет, можно ли из заменяемой модели сделать аддон без программ для моделирования?



  • я делал, это несколько заморочно, сейчас правда быстрее научился делать аддоны из replace
    основные настройки в файлах handling.meta и vehicles.meta, ищешь по названию модели на которую замена идёт и копируешь из этих файлов их настройки, в созданный пустой файл handling.meta и vehicles.meta только надо изменить будет название на свои вот в этих строках
    vehicles.meta
    <modelName>namecar</modelName>
    <txdName>namecar</txdName>
    <handlingId>namecar</handlingId>
    <gameName>namecar</gameName>

    handling.meta
    <handlingName>namecar</handlingName>
    базовый шаблон dlc можно скачать на этом сайте https://www.gta5-mods.com/tools/add-on-replace-base-folder
    если нужен тюнинг то тут все в разы усложняется там надо копировать настройки с carcols.meta и carvariation.meta, если тюнинг не нужен, то в принципе не так сложно.



  • Дай ссылку на модель, гляну, можно ли норм сделать



  • @Skej13 Моделька к примеру эта: https://ru.gta5-mods.com/vehicles/rolls-royce-phantom-limousine-help-needed-see-description. Я пытался сделать, но что то у меня при попытке входа в машину вылетало.



  • @Dimon77 Спасибо, значит для нормальной работы нужно всего лишь vehicles.meta, handling.meta в папке data и limo(придуманное мной название модельки).yft, limo_hi.yft и limo.ytd?



  • @Loving-mods в dlclist.xml тот что в update.rpf\common\data надо добавить <item>dlcpacks:\limo\</item>
    а из архива,скинуть папку limo в папку update\x64\dlcpacks
    https://mega.nz/#!Hx9BwCRS!Zadp8jS67ezqzT9GVcfTFOzcvS76_eq04A5JgXVVLGU

    "Я пытался сделать, но что то у меня при попытке входа в машину вылетало." - эта проблема мне знакома, особенно когда моделька сделана для замены под новые дополнения. Это связано с тем, что vehicles.meta ссылается на новые vehiclelayouts.meta которых нету в update.rpf common.rpf. Поэтому, эти файлы, одни из ключевых, на ряду с carcols.meta.



  • @Skej13 Спасибо, значит для новых версий заработает? И ещё, для нормальной работы нужно всего лишь vehicles.meta, handling.meta в папке data и limo(придуманное мной название модельки).yft, limo_hi.yft и limo.ytd?



  • @Skej13 О, так ты сделал? Спасибо тебе огромное!



  • @Loving-mods нез,
    "для нормальной работы нужно всего лишь vehicles.meta, handling.meta в папке data и limo(придуманное мной название модельки).yft, limo_hi.yft и limo.ytd" - да но только если модель из основной игры, а не из дополнений. Так же еще надо добавить в carvariations.meta имя новой модели и строку с <Item>0_default_modkit</Item> , что даст возможность улучшать подвеску,двигатель,броню, диски. Если к модели еще идет и тюнинг части(спойлер\бампер и т.п.), то нужен еще и carcols.meta, где надо указывать ссылки на этот тюнинг+ тот же самый тюнинг движка,подвески и т.п.

    Если же модель авто сделана под дополнения, допустим лоурайдеров, то там надо гораздо больше, иногда даже добавлять анимацию. Но все равно, бывают недочеты, из-за которых авто себя ведет странно, допустим, на скорости 60 км в повороте теряет сцепление, и начинает передок подпрыгивать.



  • @Skej13 Спасибо, но вот тут я проверял модельку, которую ты сделал (спасибо за то, что помог сделать, приятно), и вот после её установки игра перестала запускаться с ошибкой типа (программа GTA V не работает), после удаления всё снова заработало. Версия 1.0.877.1.



  • @Loving-mods щас поверю



  • @Loving-mods да, действительно была ошибка, притом в только в 1м символе тильда / который забыл в одном месте поставить.Сам сможешь собрать dlc.rpf?Удаляешь старый, создаешь новый(пустой),а потом ток мою папку "Разобрано" перекинуть в него надо будет и все.

    https://mega.nz/#!W9NHjZSQ!MjTzZww_BMZLacMz2yHE4_QNDFxHECG74FIRAHN2Fqo



  • @Skej13 Да, конечно смогу.



  • @Skej13 Не подскажешь, где находится оригинальный carvariations.meta?



  • @Loving-mods он зашифрован.



  • @Skej13 А где, если не секрет?



  • Grand Theft Auto V\x64a.rpf\data



  • @Skej13 Спасибо. Вот сейчас я сам аддон сделал из модельки по твоим шаблонам.



  • @Loving-mods а я доделываю эту https://www.gta5-mods.com/vehicles/1967-shelby-mustang-gt500-hq-supertuning-lowriders-required со всем тюнингом, готово на 90%(весь день убил)



  • кстати да carvariations оригинальный расшифрованный сам ищу, пока нигде не нашёл, только carcols расшифрованный находил.

    в carvariations действительно лучше указывать хотя бы дефолтные настройки для каждой добавляемой модели, иначе при смене колёс будут вылеты, я это уже ощутил когда стал добавлять такие тачки через traffic spawner, он выбирает разные конфигурации тюнинга автоматом, видимо колёса тоже затрагивает.



  • @Dimon77 Да, знакомо. Через simple trainer такие тачки просто нельзя тюнинговать (там это просто изменение значений), в menyoo уже вылетает сам скрипт (тут это уже меню). Я вот тут тоже экспериментировал, так сделал чтобы у модельки https://ru.gta5-mods.com/vehicles/mercedes-maybach-s400-x222 был базовый тюнинг (колёса, цвета), так довольно прикольно получилось. Ещё сделал аддон к этой модели https://ru.gta5-mods.com/vehicles/mercedes-benz-travego-2016.



  • @Skej13 Я попробовал сделать аддон с этой https://ru.gta5-mods.com/vehicles/maybach-s600-2016-replace модельки, но вылетает при попытке спавна https://yadi.sk/d/Ln_IJlBwy7wqP. Можешь посмотреть, что не так?



  • @Loving-mods Не в курсе, почему не работают ракеты у самолётов из аддонов (war pack add-on 6.0), в handling ракеты прописаны так для самолётов <Item>VEHICLE_WEAPON_PLANE_ROCKET</Item> с этим вариантом ракеты даже не выбираются, если заменить на <Item>VEHICLE_WEAPON_SPACE_ROCKET</Item>
    начинают работать, но стреляют слишком часто.



  • @Loving-mods

    1. в handling нехватает окончания "функции":
      у тебя
      </SubHandlingData>
      </HandlingData>
      </CHandlingDataMgr>
      а должно быть
      </SubHandlingData>
      </Item>
      </HandlingData>
      </CHandlingDataMgr>

    в остальном вроде бы все норм, но надо тестить(пока что нету времени)+ будет без звука движка, т.к. у тя не прописан звук в vehicles, пример: <audioNameHash>SLAMVAN</audioNameHash>

    Используй notepad++ при редактировании, у него нормальный интерфейс + много плагинов.



  • @Skej13 Спасибо тебе, добрый человек! Да, звук вроде можно ещё через menyoo настроить.


Log in to reply
 

Looks like your connection to GTA5-Mods.com Forums was lost, please wait while we try to reconnect.